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第二十一章 铁棘屠夫 (第1/2页)
地下世界,恐怖的杀戮正在展开,虽然相隔甚远,但拥有【极效模因】特性的瑞尔感知力惊人,他能够感受到数量庞大的目标正在这一层地区高速移动。 淡淡的血腥味和隐约的惨叫声,缭绕在漆黑的地层中,让瑞尔的神经迅速紧绷起来。 来自普兰特联邦上层建筑的打击,比他想象中来得还要迅猛,这证明这个世界的社会效能比他预期的要高效得多。 原本瑞尔预设的踢皮球、审批、反复研讨活动并未在【维序局】内上演,而是直接快进到了极速镇压这一环节。 [这些家伙的反应竟然如此迅速!果然,把太多现实的东西代入游戏里是会引起判断偏差的,这帮家伙倒是比蓝星先进多了,废物和社会机器区分的倒挺清楚……] 有了这次的经历,瑞尔对普兰特秩序联邦有了更为精准的评估——一台阶级极度分化同时运转高效有序的社会机器。 以破坏秩序制造混乱影响的方式开局,虽然能在短时间内获得大量混乱经验,但是凡事都有两面性,与之而来的是秩序联邦的强力制裁。 一般玩家就算有瑞尔【万事皆允】的特性模板,恐怕也不敢玩这么大。 毕竟没有金刚钻,去揽瓷器活的下场就是装逼不成,吊碎人亡。 而执行制裁任务的,大多数时候是联邦暴力机构【维序局】。 【维序局】是个分工明确的完备机器,拥有各种功能不同的部门,负责维持整个联邦的社会秩序。 它像一把锋利的剪刀,修剪着普兰特的枝叶。 现在,这把剪刀已经探入数千米深的地下,执行【普兰特秩序法】的绝对正义。 所有道路的出路口都被封锁,整个地下矿道变成了一片封闭的狩猎场。 上百具被转运来的生物武器实验体,正在这片地下世界巡游狩猎,猎杀那些脱离秩序的生物。 血腥味逐渐在地下世界弥漫开来。 虽然这片地下区域很大,但侥幸逃过追捕,避开这些杀戮机器的小概率事件,是不会发生在瑞尔身上的。 这个游戏世界的概率事件,是和游戏模式有所关联的。 作为【超疯狂模式】的玩家,瑞尔拥有麻烦磁铁的天生体质。 如果用一个二十面骰决定接下来遇到敌人的数量,【建设模式】玩家投出的数值大概率在1到5之间,但在【超疯狂模式】的玩家手中,投出一百也没什么可稀奇的…… 在瑞尔感应到猎手存在的十分钟后,数具生物武器实验体就在本能的指引下,自然而然的对瑞尔一伙人形成了围猎圈。 这种感觉就好像冥冥中有一股神秘力量在引导它们的行动倾向一样,是一种看似偶然的必然。 望着眼前黑暗深邃的岔路口,瑞尔眼中露出了警惕的神色,对着弗大锤低声喝喊。 “小心,前面有敌人来了!” 下一个瞬间,一头四肢及地的黝黑怪物朝着二人飞扑了过来。 瑞尔定睛一望,那是一头类人型的黑色生物,体表布满尖锐粗短的棘刺,周围还飘荡着藤蔓状的器官,和巴斯特德战斗时的模样有几分接近。 看得出来
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